中国玩家有多狠打日本玩家
来自中国玩家的力量,把日本独立开发者整懵了完全赶上了日本独立游戏发展的黄金时期,他所开发的作品也在日本同人游戏圈保持着不低的话题度。2004年发布的免费游戏《Galshell》一度在日本同人游戏圈引发大量讨论而30年后,幸运的是,他的作品又以一种意想不到的方式被中国玩家接受和喜爱。我将《黄昏天使》在中国热销的还有呢?
《星刃》成PS商城预购最多游戏 美国玩家排第一《星刃》早在2月7日就已经在索尼PSN商城开启了预购,售价70美元,日前已经成为PS商城预购最多的游戏。具体在国家方面,ZZZQ大本营美国玩家竟然遥遥领先,位列第一,其次是中国和日本,韩国位列第四。而根据NPD集团游戏分析师Mat Piscatella,预购《星刃》的美国玩家中,84%为男小发猫。
《主播女孩重度依赖》销量破150万套 发售即将二周年官方表示该作最初的主要目标是日本玩家,但在游戏发布后,第二天中国地区Steam愿望单数量就超过日本,一个月后,增加了一倍多,达到了14万。此外,不仅仅是游戏,主题曲《INTERNET OVERDOSE》在B站的播放量已达到860万次,超过了YouTube,B站《主播女孩重度依赖》系列视频的总后面会介绍。
《绝区零》首发收入不及《崩铁》?你忽略了PS平台的表现!中国玩家贡献了49%的收入,日本市场紧随其后占25%,而美国和韩国市场则分占8%和7%。随后是中国香港和中国台湾,同为3%。此外,加拿大、.. 玩家对其期待值也更高。但我们不必对其表现太过苛求。仔细想想,米哈游过去不乏靠长期运营、稳定发育打赢“逆风局”的产品。对米哈游来说完了。
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