游戏公司市盈率多少合适

大摩:重申腾讯控股(00700)“增持”评级 目标价下调至550港元此相当于预测2026财年非国际财务报告准则市盈率17倍(预计公司于2023年至2026年总体收入复合增长率为9%、估计2026年非国际财务报告准则营运毛利率39%)。该行估计,腾讯控股去年第四季在游戏业务加速增长及金融科技及企业服务(FBS)业务见底反弹的带动下,估计其去年第四小发猫。

研报掘金|中金:维持腾讯“跑赢行业”评级 游戏业务下半年或出现较快...中金发表报告指出,腾讯游戏业务下半年或出现较快增长,同时公司维持高质量的利润率改善和积极的股东回报。中金维持对腾讯“跑赢行业”评级及目标价468港元,对应预测今明两年Non-IFRS市盈率各18倍及15倍。中金预计,第三季腾讯海外游戏增速为11%,主要基于子公司Supercell旗等我继续说。

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摩根士丹利:重申腾讯为手游板块首选摩根士丹利近日分析称,看到内地游戏行业发生一些结构性变化,这些变化对腾讯更为有利,而对网易则相反。该行重申腾讯为板块首选,因为现价仅对应2025年13倍预测市盈率,尚未反映公司游戏业务的转折点。本文源自金融界AI电报

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摩根大通:未来6至12个月有多个催化剂推动网易股价向上摩根大通发表报告指,网易自近期高位回落约16%后,现估值相当于预测今年市盈率13倍,相比全球游戏同业艺电(EA)或任天堂折让逾30%。该行认为公司旗下游戏《射雕英雄传》及《FWJ》计算机版的负面影响已被消化,公司于未来6至12个月有多个催化剂推动股价向上。当中包括摩通对是什么。

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