中国玩家玩游戏的脑洞有多大
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这个海外游戏跑到中国,只为了给国内玩家开“银趴”?作为一款第一人称射击游戏,《猎杀:对决》自2018年2月进入“抢先体验”阶段以来,已经持续运营了六年有余。它凭借着自己独特的西部猎魔题材和创新的PVPVE玩法,在中国玩家群体间赢得了广泛好评。最近,《猎杀:对决》迎来了“1896”重大版本更新,游戏的底层引擎、UI、后台等小发猫。
只有国际服的游戏,能重视中国玩家到什么程度?自己常玩的这些游戏,也该办个Only展,为同好们创造一个抱团取暖、战胜“社恐”的平台。但这些游戏基本没有国服、只能通过加速器登录国际服游玩(也是它们注定小众的原因之一),致使中国玩家难以得到官方重视。在国内办这些游戏的主题展,几乎得不到官方除口头鼓励以外的支持,单后面会介绍。
FC杨家将,当年错过的战棋佳作,玩过的人可能并没有多少曾经有玩家说过,国产游戏或者关于中国文化的游戏,除了三国就没有其他题材了,要么就是上古轩辕和蚩尤的故事。其他时期的游戏基本看不见。仔细想想,貌似还真是那么回事。但我国历史上,适合做游戏的时期还是非常多的,像春秋战国时期,楚汉争霸,隋唐,宋朝,还有西游水浒等小说题材好了吧!
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