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第333章游戏工作室成立都将是单机游戏的拦路虎。”“目前很多单机游戏公司,基本上都是在赔本赚吆喝。”“我们如果真的研发单机,很有可能最后的结果是赔上心血却得不到足够的收获。”这位员工一开口,其他员工也开始发言。谁不想在老板面前留下个好印象,万一你不说话让老板觉得你不行,那可就完还有呢?
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游戏公司员工老龄化加剧:任天堂员工平均年龄破40岁而游戏开发者们也在变老。近日据Game File记者Stephen Totilo的一份研究报告显示——自2001年以来,一些著名的游戏公司员工的平均年龄稳步上升。这份研究报告整合了育碧、卡普空、任天堂等著名游戏开发商的公开数据。数据显示,自2001年以来,这些公司的员工平均年龄都在增等我继续说。
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其他游戏公司都在裁员 任天堂全球员工实现大幅增长裁员、重组和关闭是游戏行业目前面临的最大问题之一,“御三家”中的微软和索尼在今年都宣布了裁员的消息,微软宣布裁员1900人,索尼也裁员了900人,而任天堂却在本财年实现了全球员工数量的大幅增长。根据任天堂第84次股东大会纪要第22页显示,任天堂目前全球员工数量达到了等我继续说。
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2024年被裁游戏员工达14600人,动视暴雪最多12月26日消息,数据统计网站Game Industry Layoffs汇总了今年游戏界各大公司的裁员信息。截至发稿前,被裁的员工数量达到了14600人,其中最多的则为动视暴雪,共有1900人,随后是Unity,共有1800人。钛媒体)
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数据显示今年被裁游戏员工达14600人 动视暴雪最多数据统计网站Game Industry Layoffs汇总了今年游戏界各大公司的裁员信息。截至发稿前,被裁的员工数量达到了14600人,其中最多的则为动视暴雪,共有1900人,随后是Unity,共有1800人。
《DEBUG DEADLINE》Steam上线 游戏公司捉虫冒险OTL GAME工作室制作并发行,一款游戏公司捉虫恐怖冒险新游《DEBUG DEADLINE》Steam上线,本作支持中文,感兴趣的玩家可以关注下了。《DEBUG DEADLINE》游戏中,玩家扮演一名在游戏公司打工的新人员工,工作内容就是在新游戏发售前找出各种问题,不过游戏采用第一人称是什么。
完美世界:出售乘风工作室在研游戏相关资产及员工南方财经12月23日电,完美世界公告,公司及全资子公司完美时空与Scopely于2024年12月23日签订《资产购买协议》Scopely拟以3450万美元购买完美时空旗下乘风工作室在研游戏相关的资产及文档、电脑等办公设备。该工作室包括主要核心团队在内的大部分员工将从公司离职,另行小发猫。
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微软将裁减游戏部门8%的员工,约1900人将受到影响1月26日消息,微软将裁减约8%的游戏部门员工,此次裁员主要反映去年10月收购动视暴雪后职能重复的情况。微软游戏首席执行官Phil Spencer在一封公司电子邮件中表示,约有1900名员工将受到影响。此次裁员主要影响动视暴雪的员工,占微软员工总数的比例则不到1%。微软发言人还等我继续说。
游戏商与SBI公司接触 是为了改进游戏而不是毁灭游戏但该公司一些员工却说他们的目标是毁灭游戏产业。因此,网上对他们的争议也是越来也大。最近SBI前员工、Longdue Games工作室叙事总监Grant Roberts透露,游戏商与SBI接触,是为了改进游戏而不是毁灭游戏。他在接受外媒TheGamer采访时,解释了SBI与其他顾问公司的相似之处。..
Humble Games称裁员为“重组”被前员工指责撒谎发行商Humble Games 宣布裁员所有员工,共63 人。尽管大多数人认为这意味着发行部门的彻底关闭,但公司发表声明称,这是一次“重组”而非停业。1 天之后,情况变得愈加复杂和混乱。在公司生命发布后,前Humble Bundle 创意主管Chris Radley 在领英上发帖驳斥了公司的回应,并表还有呢?
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