让我们快速看看Unity是如何实现对象碰撞的。
工具/原材料统一方法/步骤1在统一中,我们制作一个立方体和球体对象。
步骤读取2,我们可以在这里使用肿瘤输入系统预设的事件。
-2步骤读数3此时,我们需要将他的形式参数指定为碰撞类型。
步骤读取4,这样我们就可以输入一个简单的语句来判断我们的事件是否已经执行。
在这一点上,我们将运行游戏并尝试移动物体。
步骤读取6此时,我们可以看到控制台输出一段事件执行语句。
-6步阅读结束笔记童鞋不用可以给我留言。
让我们快速看看Unity是如何实现对象碰撞的。
工具/原材料统一方法/步骤1在统一中,我们制作一个立方体和球体对象。
步骤读取2,我们可以在这里使用肿瘤输入系统预设的事件。
-2步骤读数3此时,我们需要将他的形式参数指定为碰撞类型。
步骤读取4,这样我们就可以输入一个简单的语句来判断我们的事件是否已经执行。
在这一点上,我们将运行游戏并尝试移动物体。
步骤读取6此时,我们可以看到控制台输出一段事件执行语句。
-6步阅读结束笔记童鞋不用可以给我留言。